1.確定主題
交互設計的主題確定也分為命題設計和自命題設計。
從命題設計的角度來說,除了老師給定的設計要求或者一個設計方向之外。也可以以一個新的具體技術為核心進行應用性的設計,比如:如何將VR技術進行應用。
自命題自由度就相對大一些除了根據(jù)自身的興趣之外,一些社會熱點問題也可以作為設計課題,某種程度上來說,通過設計來解決社會問題,也更加容易提高設計的立意與思想境界的表達。
2.前期調研
調研的目的是同學們在接到自己并不熟悉或比較熟悉的設計任務時,能夠充分地了解這個任務的方方面面。用戶是誰,用戶群體是怎樣的,他們面臨問題的交互與溝通形式如何,這其中是否有值得運營的市場,是否有同類的產品以及競品做的如何等等。
但是調研的重點,應該集中在用戶身上(這并不是單純指用戶提出的要求和喜好),用戶是什么樣的人,有著什么樣的行為,有著什么樣的成長經歷和文化背景,內心無法言喻的渴望等等,都遠比用戶單純提出來的要求重要的多。相對來說,交互設計的核心是人,以人為中心設計是一個根本性的要求。
3.確立方向
在充分進行了調研之后,同學們可以結合以下方向提出合理有趣又富有原創(chuàng)性的解決方案:
①熱點②興趣③發(fā)展趨勢④用戶需求⑤情感關懷
4.方案評估與方案調整
在故事版、草圖、草模、初步推敲設計概念可行性之后,同學們可以通過以下方法獲得反饋意見,評估設計方案:
①征求相關專家意見②目標用戶意見③焦點小組討論
結合交互方式的安排是否合理、用戶是否能夠迅速的理解設計師所設計的交互行為等反饋信息,同學們可以將多個初步方案經過數(shù)次優(yōu)化,整合為一個最優(yōu)方案,并開始將行為語意圖像化,并統(tǒng)一視覺風格。
5.圖面制作
交互設計作品集圖面制作,需要整合全部的設計過程,將背景調研記錄、市場研究的數(shù)據(jù)&結果、對象研究記錄(HCD),整個設計方案的過程及最終方案以最恰當?shù)男问接枰哉故尽O噍^國內最為看重將最終結果美化到極致,國外的院校考官更希望看到完整的設計過程,以及所有調研內容盡可能以圖表和可視化的形式簡明扼要進行展示。對于交互設計而言,能用圖像視覺語言呈現(xiàn)的內容遠比長篇大論更有效,更能打動考官,切記能用圖的地方,絕不廢話。
6.最終排版
排版思路:①順序遵循設計思路,邏輯通暢②板式呈現(xiàn)主次分明,重點清晰③信息傳達圖文并茂,美觀易讀